Создание 3D-анимации росчерком пера
Всего лишь росчерком пера или щелчком мыши, теперь вы можете превратить ваши 2D эскизы в 3D-анимации.
Новая компьютерная программа, известная как Mosketch, позволяет любому пользователю попробовать свои силы в 3D — анимации , не трудясь долго над многочисленными эскизами.
Программа сочетает в себе два основных метода анимации:
- прямой кинематики, которая занимается изменением суставов персонажа
- инверсной кинематики, которая учитывает движение части тела персонажа
Художники могут использовать программное обеспечение 3D бесшовно, конвертировать 2D в 3D по ходу движения, в соответствии с разработкой.
В настоящее время доступны в бета-версии, Mosketch был разработан в студии Мока от Федеральной политехнической школы Лозанны (EPFL), научно — исследовательский институт в Швейцарии, который специализируется на физических и технических науках.
Mosketch продвигается как программное обеспечение профессионального уровня , который может «использоваться любым человеком, от независимых художников анимационных студий до любителей-аниматоров».
Ронан Boulic, руководитель исследовательской группы в EPFL, сказал, что программное обеспечение автоматизирует естественный поток действия художника-графика таким образом, что любой пользователь может создать свою анимацию.
При использовании программного обеспечения, художники могут сосредоточиться на визуальных подсказках, а не подробном кодировании, при создании анимации. Программное обеспечение выполняет подготовительную работу по программированию движения, в то время как художник просто использует перо или мышь, чтобы рисовать на экране.
«Мы рассчитываем достигнуть максимально возможной степени визуального взаимодействия на экране, через местоположение пера на экране» , сказал Boulic. «Как только вы проведёте линию, вы увидите на экране как алгоритм мгновенно регулирует позу 3D фигуры, чтобы соответствовать этой линии. Таким образом, нет никаких сложных пользовательский интерфейс».
Mosketch новая компьютерная программа, которая позволяет пользователям генерировать 3D-анимации без сложного обучения
«Мы пытаемся объединить два мира, мастерство художника 2D и последовательность движений. Затем это визуализируется в адаптации 3D движений».
Mosketch не ограничивается только 3D-анимацией. Математические уравнения и алгоритмы программного обеспечения могут иметь приложения для виртуальной реальности и робототехники.
Шпион-бабочка: Израиль разрабатывает беспилотных насекомых для ведения наблюдений внутри помещения